3d max 或者v-ray高手请指问:在3dmax2009中随便创建一个正方体(有贴图纹理),然后设置其v-ray的物理相机,对相机视图进行渲染,为什么一片漆黑,什么都没有?(其他非相机视图都可以渲染出图形)

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/11 05:33:43
3d max 或者v-ray高手请指问:在3dmax2009中随便创建一个正方体(有贴图纹理),然后设置其v-ray的物理相机,对相机视图进行渲染,为什么一片漆黑,什么都没有?(其他非相机视图都可以渲染出图形)
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3d max 或者v-ray高手请指问:在3dmax2009中随便创建一个正方体(有贴图纹理),然后设置其v-ray的物理相机,对相机视图进行渲染,为什么一片漆黑,什么都没有?(其他非相机视图都可以渲染出图形)
3d max 或者v-ray高手请指问:在3dmax2009中随便创建一个正方体(有贴图纹理),然后设置其v-ray的物理相机,对相机视图进行渲染,为什么一片漆黑,什么都没有?(其他非相机视图都可以渲染出图形)
如果不用v-ray,用3dmax自带的物理相机,对其相机视图进行渲染,却可以得到渲染后的图形?

3d max 或者v-ray高手请指问:在3dmax2009中随便创建一个正方体(有贴图纹理),然后设置其v-ray的物理相机,对相机视图进行渲染,为什么一片漆黑,什么都没有?(其他非相机视图都可以渲染出图形)
因为vr自带的物理相机默认的曝光度是很低的,(像你说的这样,几乎是黑色)可以通过加大光圈f或者调高快门速度s还有增加感光度ISO来增加图片的亮度(这个物理相机和摄影是一样的,学过摄影会轻松很多)(或者你打超级亮的灯光也行!)而其他视图渲染不是物理相机所以就可以渲出图形 3d自带的物理相机默认曝光量没这个离谱所以也能渲出来啊