刚刚看了您回关于 两个矩形组合为一个整体并进行面积等运算的回答,1,在用B命令成块体,能不能获取块体的面积?2,在reg命令 是不是就是 我所用的bo命令就是创立面域,不是的话则麻烦告诉是
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/16 15:50:04
刚刚看了您回关于 两个矩形组合为一个整体并进行面积等运算的回答,1,在用B命令成块体,能不能获取块体的面积?2,在reg命令 是不是就是 我所用的bo命令就是创立面域,不是的话则麻烦告诉是
刚刚看了您回关于 两个矩形组合为一个整体并进行面积等运算的回答,1,在用B命令
成块体,能不能获取块体的面积?2,在reg命令 是不是就是 我所用的bo命令就是创立面域,不是的话则麻烦告诉是什么用途,su命令所对应的另一个命令什么?3,用g命令后,是形成了一个整体,但是面积没有办法获取.
刚刚看了您回关于 两个矩形组合为一个整体并进行面积等运算的回答,1,在用B命令成块体,能不能获取块体的面积?2,在reg命令 是不是就是 我所用的bo命令就是创立面域,不是的话则麻烦告诉是
要计算面积,那么你只能用面域的方式,面域其实最大的用处是生成立体图形,在AUTO CAD里,做立体图的基础就是面域(相当于其他三维软件的草图),面域可以进行并集、差集、交集计算,你生成面域以后用“工具——查询——面域/质量特性”,然后选择你要查询的面域,就会看到它的面积、惯性矩等等一系列数据了.用“视觉样式”工具条里的“真实”或者“概念”命令就能看到面域的真正有效区域,“二维线框”是回到普通视觉样式的命令.
能生成面域的图形一定要绝对的封闭,构成它的线段一定要严格的首位相接(比如处于同一直线的两条线段如果有重合的部分是不能生成面域的,所以画图一定要用“捕捉”,并且一定要准确),否则就不能生成面域.
并集、差集、交集在“实体编辑”或者“建模”的工具条里就有,快捷键差集是SU,并集是UNION,交集是intersect.
G命令也就是对象编组,也是很有用的一个命令,比块命令要灵活一些,但是我个人认为它比较耗系统资源(仅仅是我个人的感觉),然后还容易高亮显示,只有选中它再按下ESC才能取消,很灵活,但略显麻烦,一般用块就可以解决了!