maya中多边形建模,如何把圆柱的底面挤压成尖的?

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/05 11:47:12
maya中多边形建模,如何把圆柱的底面挤压成尖的?
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缩放 要不直接建一个锥体

maya中多边形建模,如何把圆柱的底面挤压成尖的? 在maya多边形建模中,如何把一个面均分成三个面,或者把一条线均分 maya中如何把一个多边形球体切掉一半 maya多边形建模中如何在平面内抠出一个洞 maya中多边形建模时选择一个点如何通过它的世界坐标来修改它的位置,点的世界坐标在哪?如题 玛雅中 多边形建模 如何把两个点合并呀 maya中如何将多边形曲面压平? maya 为什么在MAYA2010中多边形建模中的点级别下总是被动的选两个点 用maya建模 能不能把曲面转变为多边形模型?怎么转变? 3dmax的几何体是多边形还是曲面?maya中建模有多边形和曲面等方式,如建立一个球体,他可能是多边形或曲面,而max中有了几何体的概念,它到底是多边形还是曲面? maya中,如何减少多边形的面但不影响形状! MAYA中的多边形和曲面 建模是有什么本质的差异?他们个用于什么建模?有时候为什么 曲面建模后还要转多边形? maya建模的时候如何进入中心点编辑模式 要把它吸附到坐标原点,可是中心点无法出现、、 maya 中使用POLGON建模怎样使一个面旋转成一个圆柱 我是MAYA的初学者,请问如何在多边形的一个面上挤压出一个圆柱体,请讲得具体些, maya中UV的含义maya中如何使用uv MAYA中如何删除物体的一半!比如说我用建一个POLYGONS圆的多边形!然后我要把这个物体删掉他的一半,剩下另一半!如何半到?求详细步骤啊~~ maya中如何将多边形物体转换成光滑曲面 按3只是临时的,但是渲染还是多边形物体,具体怎么操作