如何在View类下的消息响应函数OnCreate中添加中添加Button使其起始位置在中间而不是从0的位置处开始?btn.Create("abc",WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON,CRect(100,100,400,300),this,123);想让其起始位置从100,100
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/06 00:27:19
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如何在View类下的消息响应函数OnCreate中添加中添加Button使其起始位置在中间而不是从0的位置处开始?btn.Create("abc",WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON,CRect(100,100,400,300),this,123);想让其起始位置从100,100
如何在View类下的消息响应函数OnCreate中添加中添加Button使其起始位置在中间而不是从0的位置处开始?
btn.Create("abc",WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON,CRect(100,100,400,300),this,123);
想让其起始位置从100,100处开始,但实际出来的效果却发生了变化.
此处CRect应该怎么使用啊
如何在View类下的消息响应函数OnCreate中添加中添加Button使其起始位置在中间而不是从0的位置处开始?btn.Create("abc",WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON,CRect(100,100,400,300),this,123);想让其起始位置从100,100
将原来建的一个对话框添加一个类,然后在你现在这个对话框中对button添加一个点击的函数(双击即可),然后在这个类中调用原来的对话框的对象,然后建立
如何在View类下的消息响应函数OnCreate中添加中添加Button使其起始位置在中间而不是从0的位置处开始?btn.Create(abc,WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON,CRect(100,100,400,300),this,123);想让其起始位置从100,100
如何在消息响应函数中获取 消息?比如在默认情况下 WM_LBUTTONDOWN 的处理函数OnLButtonDown中获取出发的消息WM_LBUTTONDOWN .这个貌似没有什么用.但是如果自定义消息#define WM_PAINTING (WM_USER)#define WM_PAI
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