Unity 改变角色重力问题角色不是刚体,不转动场景和摄像机只改变重力,需要类似Charactercontroller.isgrounded的判定,请问在角色下半部分添加一个collider检测是可能的吗,就是我建完以后拖到角色上.

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/15 23:00:38
Unity 改变角色重力问题角色不是刚体,不转动场景和摄像机只改变重力,需要类似Charactercontroller.isgrounded的判定,请问在角色下半部分添加一个collider检测是可能的吗,就是我建完以后拖到角色上.
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Unity 改变角色重力问题角色不是刚体,不转动场景和摄像机只改变重力,需要类似Charactercontroller.isgrounded的判定,请问在角色下半部分添加一个collider检测是可能的吗,就是我建完以后拖到角色上.
Unity 改变角色重力问题
角色不是刚体,不转动场景和摄像机只改变重力,需要类似Charactercontroller.isgrounded的判定,请问在角色下半部分添加一个collider检测是可能的吗,就是我建完以后拖到角色上.我试过后发现角色穿墙,想问下这个方法究竟是否是可行的.

Unity 改变角色重力问题角色不是刚体,不转动场景和摄像机只改变重力,需要类似Charactercontroller.isgrounded的判定,请问在角色下半部分添加一个collider检测是可能的吗,就是我建完以后拖到角色上.
已解决.因为主角是圆的,最后还是用charactercontroller做的,把场景改了,用hit检测tag的