3d Max怎么利用绘制对象 使立方体在球的表面分布已经会拉,

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/03 01:19:43
3d Max怎么利用绘制对象 使立方体在球的表面分布已经会拉,
x]OAJCW;;;ZHrO*tek4^X DD b?/bbcf&s{-3HfٽxiԮʇ^4氝mn/XQi%ϖƣt{Tֲ9tI#UϚ??XNO7o{".b\,/AT.y|y'/J/Yɺ[DW&+2!M%Zr=N9!$`.Fa6)oSE9sK8#i…Rp<&Kfשga3 < .wJ}>7K2ލ:Fj&VfVjZkquNFN|B֑㣸Z3#aK7{ZQʏ3?6.%P2+\.TmD$KR\~0HdgAX =!d{;3td3|MiT€-̜'

3d Max怎么利用绘制对象 使立方体在球的表面分布已经会拉,
3d Max怎么利用绘制对象 使立方体在球的表面分布

已经会拉,

3d Max怎么利用绘制对象 使立方体在球的表面分布已经会拉,
 首先你要是通过绘制命令绘制在球体上,还是希望那个方块散步在球体上
绘制是自己手动绘制,散步是MAX随机分布

左边是绘制,右边是散布
等追问